sábado, 25 de abril de 2009

Campos de Gloria

La semana pasada estuve en Barcelona y, de paso, aproveché para colarme un rato en Gigamesh. Allí, tras mucho decidir, adquirí el libro básico de Fields of glory, de Osprey.

El reglamento completo, en castellano, incluye cuatro listas de ejército básicas: romanos, cartagineses, franceses e ingleses, abarcando desde el mundo antiguo (el más apasionante) a la edad media. Tiene muy buena pinta y ha hecho que retome la vieja afición de pintar y montar miniaturas que había quedado un poco chafada tras la decepción y bajada de tirón en general de mi querido Warhammer 40000.

Aparte, son interesantes las posibilidades que ofrecería para poder reunir miniaturas de otros ejércitos menos comunes y muy vistosos, tales como el Chino (al estilo de la película Hero) o el Egipcio.

Así pues,ha llegado el momento de volver al campo de batalla. Comienza el periodo de leva...

miércoles, 22 de abril de 2009

Parecidos razonables

La rana de la foto es una Ceratoprhys Cranvelli, o rana cornuda, en estado joven y en su variedad albina. Debido a que su boca ocupa un tercio de su tamaño y a su voracidad, también recibe el gracioso nombre de Rana Pacman.


Aunque de mayores pierden algo de forma, el parecido es más que notable...

viernes, 17 de abril de 2009

La Torre de Rudesindus

Tengo por costumbre comprarme algo interesante en las jornadas a las que asisto. Por casualidad me fijé en un juego de Nosolorol, publicado en su Línea Bizarra y titulado La Torre de Rudesindus. Es un juego atípico, maquetado impecablemente y con pinta de ser muy, muy divertido.

¿De qué va? Bueno, pues la cosa consiste en lo siguiente:

Rudesindus es un gran mago que vive en su torre, dedicado a sus labores de investigación, trato con demonios y entidades sobrenaturales, fabricación de pócimas, etc. Vamos, lo que se dice un hechicero al estilo más clásico. Pues bien, para que le sirvan en sus tareas cuando él no se encuentra en la torre (viaja mucho últimamente), Rudesindus tiene unos sirvientes muy especiales, llamados Lutines.

Los Lutines (los Pj, no nos engañemos) son pequeñas entidades de varios centímetros de altura procedentes del plano infernal y sometidos a un contrato de servicio al mago durante trece años. En ese tiempo, estos sirvientes han de cumplir (sin salirse de su contrato) todas las tareas diarias encomendadas por su amo y señor, lo cual no es fácil cuando hasta el gato del mago te ve como un manjar apetecible...y eso que es el más "normal" de los inquilinos de la torre.

Cualquier tarea sencilla se convierte en una auténtica aventura para un Lutín, dado su pequeño tamaño, aunque por suerte son especialistas en labores concretas y también pueden hacer pequeños trucos mágicos, dada su naturaleza extraplanar. En cualquier caso, cuando regrese Rudesindus las tareas deben estar cumplidas, aunque haya menos Lutines que al principio del día, je, je. Si no se cumplen las tareas...bueno, el castigo puede ser espantoso.

Y siempre están las recompensas y el codiciado premio final al terminar el contrato.

Un jueguecito con muy buena pinta, con reminiscencias de diseño gráfico en cuanto a Dentro del Laberinto y, siguiendo el hilo de esta película, rebosante de mucho buen humor. Ahora sólo falta dirigirlo cuando termine con algunos proyectos pendientes...

jueves, 16 de abril de 2009

Arquitectura

Muchos arquitectos suelen emplear un método para realizar sus obras, sobre todo si son algo imaginativos, que consiste en representar objetos conocidos a escala colosal. Antiguamente, la mayoría de las iglesias tenían forma de cruz y estaban orientadas hacia el Este, mientras que algunos otros edificios modernos toman formas de objetos, como el Guggenheim, por poner un ejemplo.

Pues bien, en Rentería existe una iglesia cuya forma nos recuerda...¡ a la cabeza de Mazinger !

Los asistentes a Rentería en aquella mañana de desayunos y tal, nos preguntamos intrigados si debajo estaría el cuerpo, enterrado bajo las calles y listo para entrar en acción si apareciese el Doctor Infierno. Desde luego, sería muy steampunk..

domingo, 12 de abril de 2009

Crónica de los Encuentros Rúnicos: Con Pluma y Píxel estuvo allí.

Se acabaron los encuentros Rúnicos y volvemos a la vida cotidiana. Atrás han quedado varios días de afición, con la añadidura de que probablemente, o al menos dicen las malas lenguas, no haya EERR el año próximo. confiemos en que sólo sean eso, rumores..



He aquí la breve crónica de los encuentros, en varias partes para que no se haga muy pesado:







Jueves 9 de Abril:
Inauguración de las jornadas. Muchos victorianos. Como el personal va llegando y muchos todavía no han venido, la cosa es bastante improvisada. Eso sí, hay un Té de las cinco, como manda la buena tradición británica.(" ¡ Por la Reina ! ¡ Por Inglaterra ! ").

Por lo demás, la gente se sienta en grupos de gente conocida y mata el tiempo con diferentes juegos de tablero. Monto partida, pero no se apunta nadie. En la partida de Cthulhu, el máster ni aparece, con el consiguiente enfado del personal. Se ve poca interacción con otros jugadores que no sean amigos, salvo algunas excepciones. La tarde transcurre lentamente y me replanteo mi decisión de venir. Como esto siga así mañana...

A la noche, y vista la situación, Pérez hace partida de 2300AD. Aprovecho para dibujar una locomotora de vapor un tanto rara, digna de Moriarty.









Viernes 10 de Abril

Nos vamos a desayunar al obrador donde siempre hemos ido. Ponen buena bollería y el café es decente. Después, de nuevo en el polideportivo, me encuentro con una cara conocida. Se llama Carlos y me invita a una partida de un juego de mesa. Yo ya me he apuntado a una partida de Demonio, la caída, pero aún falta casi una hora y el máster ni siquiera ha apuntado la mesa donde va a dirigir, así que voy para allá. Los otros jugadores se llaman Yeray e Israel. Vienen de Valencia, nada menos..

El juego, de cuyo nombre no me acuerdo ahora, es similar al Bang y va de unos atracadores de bancos que deciden repartirse el botín a tiros. Es muy divertido, sobre todo si te tocan buenas cartas. Jugamos muchas partidas cortas con las reglas básicas y en dos ocasiones me llevo el premio gordo. Por cierto, lo jugadores de Demonio tienen que ir a buscar al máster por megafonía. Me alegro de haberme "eyectado" de la partida.

A eso de las 11:30, dirijo una partida a Deadlands para los jugadores del atraco de la mañana. Se titula "Tren de largo recorrido" y es bastante inquietante, con muchos eventos aleatorios y una trama muy lineal. Lo típico para unas jornadas.
Cuando los PJ logran hacer descarrilar a tren y terminar con el peligro que los amenazaba, recojo los bártulos y voy a buscar a Pérez para ir a por la comida. Hoy toca ir al chino a por un menú tailandés. Se apuntan Carlos y Yeray.

Durante la comida hablamos de muchas cosas: de las jornadas, de las partidas, del estado de la afición en general. Terminamos de comer y nos vamos a probar el cóctel oficial de las jornadas, el "Dr. Jekyll y Mr. Hyde". Lo sirven en matrces de laboratorio (erlenmeyer, concretamente) con tubos de ensayo y gominolas dentro. Va refrigerado, no sé si con nitrógeno o con nieve carbónica, para darle el aspecto de poción del Dr. Jekyll. El efecto es cautivador y el sabor, increíble.

Para pasar la tarde y que no me ocurra lo del día anterior, me apunto a un Conan RPG. Inicialmente, la partida es para cinco jugadores pero acaban apuntándose doce personas. La cosa pronto se hace ingobernable (y más cuando hay gente que no conoce nada de la Era Hybórea...
¿Es que no les enseñan nada en el colegio?) y se desmanda. Mi personaje es asesinado por otro jugador a la hora de empezar, recojo los chismes y pongo tierra de por medio. Aprovecho para ducharme, ya que es la mejor hora para estos menesteres cuando hay cientos de frikis pululando por ahí...y ocho duchas.

Ya refrescados, me compro un capricho (La torre de Rudesindus) algunos dados bonitos y paso el rato leyendo el manual hasta que recojo a Pérez para ir a cenar. Llueve a cántaros, así que tenemos que esperar un poco. Esta noche cenamos un bocadillo de pechuga con mostaza que quita el hipo.

Esta noche debería acostarme pronto, pero no tengo mucho sueño. Me apunto con Juan Miguel, Pérez y Paco a una partida de BATTLESTAR GALÁCTICA. Tras ser vapuleados por los Cylon y derribar a montones de sus cazas, al final las malditas tostadoras logran frustrar nuestros planes, gracias a los Cylon infiltrados. Los sabotajes y la mala suerte hacen estallar la nave humana en mil pedazos y arruinar así las esperanzas de los últimos supervivientes de nuestra especie. Bye, bye, Comandante Adama...


Sábado 11 de Abril

Pérez y yo recogemos las cosas y nos vamos. Hacemos fotos a Juan Miguel, vestido como un caballero victoriano (que no publicaré sin su permiso, or supuesto), nos hacemos fotos, nos despedimos de la gente y nos vamos. Tenemos problemas a la salida , ya que las indicaciones son liosas, pero logramos enfilar hacia Pamplona. Allí comeremos en un sitio típico y, ya que no hemos ido a la sidrería este año, nos damos un homemaje consistente en ensalada mixta, chorizo a la sidra y cordero asado. ¡ Un buen final para las jornadas !

domingo, 5 de abril de 2009

El portátil del Capitán Nemo

La estetica "steampunk" llega a todos los objetos. Hay una auténtica corriente relacionada con la Era del Vapor que está pegando fuerte desde hace algún tiempo y que se aplica al "tuneado" de objetos para ahcerlos parecer salidos de una novela de Julio Verne o de H.G.Wells. hay PC, coches, ipods...
Ordenador portátil, con carcasa de madera y latón y teclas de presunto marfil. Todo un lujo al alcance de pocos bolsillos y sólo para amantes del siglo XIX. Obsérvese el detalle de la llavecita para "darle cuerda".

jueves, 2 de abril de 2009

Los locos de Abril

En los países anglosajones, el día 2 de Abril es el llamado April Fool´s Day, es decir, el "día de los locos de Abril", un equivalente guiri de los Santos Inocentes.

Los chicos de Arenanet siempre hacen una broma en este día para los usuarios de Guild Wars. Hace dos años cambiaron de sexo a los personajes que entraban en las ciudades, el año pasado convirtieron a los personajes en simples monigotes hechos con cuatro palitos y este año, se han superado a sí mismos convirtiendo a todos los jugadores en una réplica manga de nuestra queridísima Gwen, la entrañable niña petarda del tutorial del Prophecies.
Más tarde, Gwen crecerá y aparecerá como una de las líderes de la Vanguardia de Ébano en "Eye of the North", pero eso es otra historia...

Entrada destacada

Penny Dreadful y Dime Novels